世界上最大的對沖基金之一橋水基金的創(chuàng)始人瑞·達(dá)里奧在《原則》一書中,講述了他的經(jīng)濟(jì)模型。
經(jīng)濟(jì)雖然看起來復(fù)雜,但其實是以簡單和機(jī)械的方式運(yùn)行的。經(jīng)濟(jì)的波動,底層是生產(chǎn)率的提升曲線,疊加長期債務(wù)周期和短期債務(wù)周期。雖然生產(chǎn)率在長期內(nèi)最關(guān)鍵,但信貸在短期內(nèi)最重要。
具體到5~8年,雖然我們大部分人能夠感受到波動,但由于離波動太近,每天、每周都身臨其境,通常不認(rèn)為這是周期。
我們對元宇宙的看法也是如此??吹絉oblox上市,我們會驚呼元宇宙要來了;看到Meta市值蒸發(fā),我們又會感嘆元宇宙要完了…我們傾向于高估新技術(shù)的短期影響,也傾向于低估由新技術(shù)引發(fā)的結(jié)構(gòu)性轉(zhuǎn)變對競爭格局的長期影響。
無論我們?nèi)绾纹诖⒊醋骰蛘叱?,技術(shù)演進(jìn)的底層邏輯和規(guī)律就在那里,不會改變。這篇文章,我們一起來嘗試探討元宇宙演進(jìn)的邏輯和規(guī)律:
產(chǎn)業(yè)元宇宙可能先于消費(fèi)元宇宙成熟
產(chǎn)業(yè)元宇宙的成熟度由AIoT決定
產(chǎn)業(yè)元宇宙先于消費(fèi)元宇宙成熟
2C和2B最大的不同,是B端用戶可以說出自己想要什么,而C端消費(fèi)者說不出來。哪怕說出來,也可能不是真實需求——這是華為公司在復(fù)盤智能手機(jī)的研發(fā)過程時,做出的總結(jié)。
比如在智能手機(jī)剛剛興起那會兒,調(diào)查問卷顯示消費(fèi)者不是特別看重拍照功能,所以當(dāng)時很多人都認(rèn)為,攝像頭有500萬像素就足夠了。結(jié)果不到一年,手機(jī)就進(jìn)入了800萬像素時代,而且如今拍照功能甚至還成了許多手機(jī)的核心賣點。
對于2C,元宇宙還是一個比較遙遠(yuǎn)的愿景理念,對于2B,產(chǎn)業(yè)元宇宙更接近于一整套的技術(shù)概念,而不是一個新產(chǎn)品或者新產(chǎn)業(yè)。
如果將元宇宙視為一個新產(chǎn)品或者新產(chǎn)業(yè),情況非常復(fù)雜。作為2C端消費(fèi)元宇宙的典型案例,15年前誕生的“第二人生”的經(jīng)歷頗具代表性。最初她一度被視為互聯(lián)網(wǎng)的未來,并在2007年達(dá)到了活躍用戶數(shù)過100萬的高峰,但隨后發(fā)展停滯,20-30%的初次用戶此后從未回來過,一度淪為被廢棄的“遺跡”。
“第二人生”的創(chuàng)始人羅斯代爾復(fù)盤了他在實踐2C元宇宙中的六個教訓(xùn):
人們沒有必須留在虛擬世界的理由。
元宇宙中的創(chuàng)作者沒有足夠的經(jīng)濟(jì)回報,很少有創(chuàng)作者可以真正以此謀生。
技術(shù)挑戰(zhàn)仍然是元宇宙普及的巨大障礙,元宇宙的學(xué)習(xí)成本很高、用戶的交互界面復(fù)雜、VR頭顯攜帶并不方便、大型的多人在線平臺對算力提出更高的要求。
虛擬世界對某些人群來說依然難以接受,需要一個漫長的觀念轉(zhuǎn)變的過程。
身份識別很難,規(guī)則制定也一樣不好做,“第二人生”中出現(xiàn)了很多違反道德的現(xiàn)象。
元宇宙不一定要無處不在,實際上也不該如此。
羅斯代爾認(rèn)為,虛擬世界存在的目的是給予人們啟示、啟發(fā)人們的創(chuàng)造精神,在必要的時候給人們一個精神家園,而不是要完全替代真實世界的一切。未來人類終將實現(xiàn)元宇宙的美好愿景,但是實現(xiàn)之路會非常漫長,今天所面臨的困難也是不容忽視的。
2C對于技術(shù)的要求更多維,往往要求的是過剩的技術(shù),就是那些今天已經(jīng)成熟到非常廉價的技術(shù)。無論是人工智能,還是虛擬現(xiàn)實,它們的早期階段都是先在2B場景中應(yīng)用,然后再到2C領(lǐng)域普及。
如果將元宇宙看待為一套技術(shù)概念,那么就有可能與2B的某些場景和需求相匹配。因為很多行業(yè)的痛點不是因為新技術(shù)的誕生而產(chǎn)生,而是已經(jīng)存在多年。新技術(shù)的涌現(xiàn),可以為原有的痛點和需求帶來更好的解決方案。
2C端產(chǎn)品通常面臨激烈的競爭,用戶選擇多,購買帶有很強(qiáng)的感性因素,對產(chǎn)品體驗的要求高。但是2B端用戶則相對理性慎重,關(guān)注的核心在于價值創(chuàng)造,更提倡理念和技術(shù)上的創(chuàng)新。
在2B領(lǐng)域,大家面對的是場景和對象,是確切的物理系統(tǒng),這個系統(tǒng)中的組織關(guān)系和任務(wù)也是明確的。比起2C的創(chuàng)造性而言,產(chǎn)業(yè)元宇宙更強(qiáng)調(diào)可視化、準(zhǔn)確性和調(diào)優(yōu)性,比起構(gòu)建新的場景和體驗而言,產(chǎn)業(yè)元宇宙更關(guān)注確切場景。
在2B元宇宙中,用戶更愿意為解決問題所創(chuàng)造的價值買單?;ヂ?lián)網(wǎng)、大數(shù)據(jù)、人工智能…應(yīng)用這些技術(shù)不是目的,解決產(chǎn)業(yè)痛點問題才是目的。數(shù)據(jù)不能標(biāo)準(zhǔn)化是痛點、質(zhì)量需要提升是痛點、資源浪費(fèi)是痛點…產(chǎn)業(yè)元宇宙需要發(fā)現(xiàn)問題、解決問題和獲取價值。
我們一般認(rèn)為2C對于新技術(shù)的接受是最快的,但是之前的經(jīng)驗表明,事實恰恰相反,2B對于新技術(shù)的接受程度更高,滲透速度也更快。
元宇宙先作為一套技術(shù)組合在產(chǎn)業(yè)中應(yīng)用,再逐步演進(jìn)為新產(chǎn)業(yè),乃至下一代互聯(lián)網(wǎng),或許是一條可行的發(fā)展道路。
產(chǎn)業(yè)元宇宙的成熟度由AIoT決定
第一部分,我們分析了產(chǎn)業(yè)元宇宙有可能先于消費(fèi)元宇宙成熟,這一部分,我們將看到產(chǎn)業(yè)元宇宙自身的演進(jìn)也將遵循一定的次第順序。
回顧過去,無論是IT、互聯(lián)網(wǎng)、移動互聯(lián)網(wǎng),每個產(chǎn)業(yè)的成熟都遵從固有的階段劃分。首先是基礎(chǔ)設(shè)施的完善,其次是平臺工具的豐富,之上才有產(chǎn)生創(chuàng)新應(yīng)用的環(huán)境和土壤。
只有先構(gòu)建好蘊(yùn)育新應(yīng)用、新服務(wù)、新模式的基礎(chǔ)設(shè)施和環(huán)境,才能源源不斷的激發(fā)各種模式創(chuàng)新。
以“滴滴”和“抖音”等應(yīng)用的出現(xiàn)為例,它們都是4G時代的產(chǎn)物,是在4G網(wǎng)絡(luò)和智能手機(jī)普及率突破臨界點之后,才形成了能夠蘊(yùn)育它們的環(huán)境。
2008年,國際電信聯(lián)盟指定一組用于4G標(biāo)準(zhǔn)的要求,命名為IMT-Advanced規(guī)范。2013年底,工業(yè)和信息化部向中國移動、中國聯(lián)通、中國電信頒發(fā)“LTE/第四代數(shù)字蜂窩移動通信業(yè)務(wù)(TD-LTE)”經(jīng)營許可牌照。
根據(jù)工信部發(fā)布的數(shù)據(jù),2014年10月,三大運(yùn)營商4G基站總數(shù)累計達(dá)到70萬個,4G用戶超過4300萬。2014年底,4G用戶總數(shù)已達(dá)9728萬戶。2015年初,4G用戶數(shù)超過3G。截至2016年一季度末,全國4G用戶數(shù)達(dá)到5.3億,這個數(shù)據(jù)超過了歐美總和。
3G時代,提供出租車預(yù)約服務(wù)的APP開始醞釀。2014年,嘀嘀打車更名為“滴滴打車”。從只能預(yù)約出租車,逐步發(fā)展到可以預(yù)約快車、專車、代駕等出行服務(wù)。截至2021年,滴滴出行用戶達(dá)5.8億。
抖音于2016年上線,原基礎(chǔ)是一款音樂創(chuàng)意短視頻社交軟件。2018年第一季度,抖音在蘋果App Store下載量達(dá)4580萬次,字節(jié)跳動CEO張一鳴稱其成為全球下載量最高的蘋果手機(jī)應(yīng)用。
可以看到,產(chǎn)業(yè)的成熟是一個自底向上逐漸發(fā)展的過程,是一個三角形,越是貼近底層的基礎(chǔ)設(shè)施所觸及的用戶量和設(shè)備數(shù)越大。
產(chǎn)業(yè)元宇宙的發(fā)展邏輯也是遵從同樣的規(guī)律,基礎(chǔ)設(shè)施的成熟是先決條件。按照目前被廣泛認(rèn)可的元宇宙七層架構(gòu),基礎(chǔ)設(shè)施層包括AIoT、5G、Wi-Fi 6、3D打印、區(qū)塊鏈等技術(shù),正是這些技術(shù)支撐了元宇宙中的沉浸式體驗、經(jīng)濟(jì)體系和創(chuàng)意內(nèi)容。
AIoT位于底層基礎(chǔ)設(shè)施的位置,她的成熟度對產(chǎn)業(yè)元宇宙起到?jīng)Q定性所用。
寫在最后
圖:高通對于為下個十年產(chǎn)業(yè)規(guī)模的判斷
看到這里,你可能會問,既然產(chǎn)業(yè)元宇宙可能會先于消費(fèi)元宇宙成熟,那么何時是入手產(chǎn)業(yè)元宇宙的最佳時機(jī)?
也許這個時機(jī)不會出現(xiàn)。
每年Gartner都會發(fā)布技術(shù)的成熟度曲線,幾乎每種技術(shù)都會經(jīng)歷過山車一般顛簸的旅程,就連Gartner自己也有失誤的時候,比如曾經(jīng)預(yù)測“2020年將有260億物聯(lián)網(wǎng)設(shè)備”,這一論斷就被事實打臉,對此我曾做過分析。
既然Gartner這樣專業(yè)的機(jī)構(gòu)都會在判斷中出錯,我們做好擇時,踩中產(chǎn)業(yè)的發(fā)展節(jié)奏更是難上加難。
所以與其預(yù)測未來,不如在潮流中尋找相對的確定性。
如何尋找確定性?
產(chǎn)業(yè)元宇宙的發(fā)展或許可以從AIoT此前的歷程中學(xué)習(xí)一二。
參考資料:
1.7個維度,系統(tǒng)分析2B和2C產(chǎn)品的差異,作者:小麥,來源:人人都是產(chǎn)品經(jīng)理woshipm.com
2.風(fēng)靡全球的《第二人生》為什么失敗,作者:天驕,來源:全球風(fēng)口
3.PPTV創(chuàng)始人姚欣:創(chuàng)業(yè)十年三起三伏,我對科技創(chuàng)業(yè)者們有幾點忠告,來源:造就
4.SpecialReport – Metaverse: overhyped or the next internet revolution?作者:Stéphane Monier,來源:Lombard Odier Private Bank
5.Chipmakersare set to be ‘winners’ as the metaverse takes off,作者:Weizhen Tan,來源:CNBC
6.WhatThe Metaverse Needs To Learn From Manufacturing,作者:Dan Gamota,來源:Forbes Technology Council