我們正在經(jīng)歷的是游戲化的世界,整合和參與能力有限,目前,元宇宙仍然是一塊空白的畫(huà)布,供早期采用者測(cè)試和娛樂(lè)這個(gè)概念。
然而,在展望參與元界的未來(lái)并彌合物理世界和數(shù)字世界之間的差距時(shí),我們需要突破界限,超越目前被視為元宇宙的東西。
讓我們開(kāi)始看看那些已經(jīng)開(kāi)始建立下一個(gè)互聯(lián)網(wǎng)的領(lǐng)導(dǎo)者,這個(gè)互聯(lián)網(wǎng)有望對(duì)商業(yè)、參與和娛樂(lè)產(chǎn)生強(qiáng)大的影響。
為了使元宇宙取得成功并成為人們?nèi)粘I钪惺褂玫某R?guī)工具,它必須使用戶(hù)能夠與之互動(dòng)。
作為一個(gè)科幻概念,或在游戲世界中,元宇宙聽(tīng)起來(lái)很棒。但是,為了讓它們作為社交和商業(yè)工具蓬勃發(fā)展,我們必須確保有一層效用或激勵(lì)措施來(lái)保持用戶(hù)投資。
Web3驅(qū)動(dòng)的技術(shù)在幫助推進(jìn)元宇宙的概念和想法方面發(fā)揮著重要作用,這要?dú)w功于區(qū)塊鏈技術(shù)、NFT、擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)(XR)、人工智能(AI)功能等等。
具有定制功能,與客戶(hù)和所選行業(yè)交談并構(gòu)建虛擬參與新途徑的元宇宙將在元宇宙服務(wù)(Metaverse-as-a-service,即MaaS)產(chǎn)品中找到最大價(jià)值,它將使其用戶(hù)能夠從A-Z自定義自己的城市,并將成為下一個(gè)互聯(lián)網(wǎng)的基礎(chǔ)。
那么,什么是MaaS?
這是一種服務(wù)模式,品牌可以將他們的空間定義為他們想要的任何東西。MaaS平臺(tái)使其他人能夠創(chuàng)建適合每個(gè)用戶(hù)獨(dú)特需求的數(shù)字位置,無(wú)論其外觀(guān)如何。
為了使元宇宙作為一個(gè)實(shí)用概念取得成功,MaaS解決方案將是關(guān)鍵,原因如下。
每個(gè)元宇宙都有不同的要求
每個(gè)人都有關(guān)于元宇宙可能成為什么的觀(guān)點(diǎn)或愿景,無(wú)論是游戲化的世界還是Web3的接入點(diǎn)。
用戶(hù)希望有機(jī)會(huì)定義空間,并將其塑造成一個(gè)反映最生動(dòng)的想象力的平臺(tái)。
一個(gè)用戶(hù)可以與他們喜歡的音樂(lè)或視覺(jué)藝術(shù)家聯(lián)系的世界,將與一個(gè)為與體育迷互動(dòng)而構(gòu)建的世界有很大的不同。
雖然Web3充當(dāng)了許多元宇宙的共同線(xiàn)程,但其想法是使用去中心化來(lái)確保每個(gè)元宇宙都是唯一的,并服務(wù)于不同的目的。
一刀切不是元宇宙的本質(zhì),也不應(yīng)該是這樣。對(duì)于MaaS,定制將是至關(guān)重要的,并且掌握在創(chuàng)建者手中。
電子競(jìng)技元宇宙將更多地依賴(lài)于團(tuán)隊(duì)品牌和游戲化的代幣化,而藝人可能想要?jiǎng)?chuàng)建一個(gè)活動(dòng)空間來(lái)舉辦虛擬音樂(lè)會(huì)。
每個(gè)元宇宙都有不同的要求,具體取決于行業(yè)和他們正在考慮與最終用戶(hù)激活的參與層。
元宇宙是品牌擴(kuò)大粉絲群和建立社區(qū)作為額外參與層的地方。因此,不僅元素會(huì)有所不同,整個(gè)元宇宙的品牌也必須看起來(lái)不同。
隨著越來(lái)越多的品牌選擇將他們的社區(qū)參與努力擴(kuò)展到元宇宙,它需要的可定制性就越高。
不是每個(gè)人都有建立這種類(lèi)型元宇宙的技能——就像不是每個(gè)人都可以學(xué)習(xí)編碼來(lái)建立一個(gè)網(wǎng)站一樣。
但是后來(lái)出現(xiàn)了WordPress和Shopify等平臺(tái),這些平臺(tái)提供了由該領(lǐng)域的技術(shù)專(zhuān)家和專(zhuān)家建立的核心基礎(chǔ)的機(jī)會(huì),同時(shí)允許最終用戶(hù)根據(jù)品牌和戰(zhàn)略進(jìn)行定制。這就是MaaS的好處。
構(gòu)建時(shí)要考慮到互操作性
虛擬環(huán)境是社交、建立關(guān)系和創(chuàng)建社區(qū)的地方,人們可以在其中與其他用戶(hù)進(jìn)行實(shí)時(shí)交互。
為了更進(jìn)一步,用戶(hù)不應(yīng)被鎖定在一個(gè)元宇宙或社區(qū)中,而是必須能夠與其他元宇宙交互,并在其他元宇宙之間傳送他們的化身。
想象一下,如果你每次訪(fǎng)問(wèn)網(wǎng)站時(shí)都必須更改瀏覽器,具體取決于網(wǎng)站的構(gòu)建或托管位置,你很有可能不會(huì)這樣做。
互操作性確保任何構(gòu)建的元宇宙都不會(huì)成為虛擬孤島,并且跨多個(gè)元宇宙的人們將能夠交換經(jīng)驗(yàn)和財(cái)產(chǎn)。
因此,每個(gè)元素都必須圍繞互操作性進(jìn)行設(shè)計(jì),因?yàn)槊總€(gè)基于Web3的解決方案都需要在每個(gè)元宇宙中工作——無(wú)論是代幣、化身、NFT還是其他數(shù)字資產(chǎn)。
考慮到互操作性的構(gòu)建將連接人們,擁有開(kāi)放的邊界并使所有人更容易訪(fǎng)問(wèn)元宇宙。無(wú)邊界解決方案在其他行業(yè)已經(jīng)興起,但同樣的概念也必須適用于數(shù)字領(lǐng)域。
例如,電子競(jìng)技元宇宙中的化身也應(yīng)該能夠前往他們最喜歡的時(shí)尚品牌的元宇宙進(jìn)行購(gòu)買(mǎi)。
使用戶(hù)能夠在物理世界的基礎(chǔ)上進(jìn)行構(gòu)建
元宇宙不應(yīng)該作為物理世界的替代品,而應(yīng)該是增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)世界體驗(yàn)的額外參與層。MaaS還將使用戶(hù)能夠把參與層集成到他們自己的物理世界中。
例如,如果一個(gè)人在其實(shí)體房屋中展示了NFT,則訪(fǎng)問(wèn)者可以?huà)呙鑁R碼并最終進(jìn)入該人的虛擬世界,訪(fǎng)問(wèn)者可以在其中繼續(xù)查看主人的NFT庫(kù)——此功能可以通過(guò)XR激活。
如果沒(méi)有MaaS作為選項(xiàng),元宇宙將繼續(xù)是一個(gè)游戲化的世界,僅以數(shù)字化的形式存在于單個(gè)斷開(kāi)的空間中。
MaaS將通過(guò)沉浸式體驗(yàn)和始終在線(xiàn)的參與層來(lái)彌合物理世界和數(shù)字世界之間的差距。
隨著元宇宙的不斷推出,決定它們將要被塑造成什么樣子的不僅僅是它們背后的區(qū)塊鏈專(zhuān)家,MaaS將成為創(chuàng)造力的催化劑,也是創(chuàng)作者經(jīng)濟(jì)蓬勃發(fā)展的下一個(gè)必要步驟。
當(dāng)互聯(lián)網(wǎng)在1980年代推出時(shí),如果沒(méi)有那些開(kāi)始建立它的人,它永遠(yuǎn)不會(huì)發(fā)展成今天的樣子。
早期采用者將為元宇宙將如何發(fā)展以及它將變成什么樣子奠定基礎(chǔ)。只有當(dāng)MaaS使加密原生代以外的用戶(hù)能夠開(kāi)始創(chuàng)建自己的元宇宙時(shí),元宇宙才會(huì)被大規(guī)模采用,從而為下一代數(shù)字生態(tài)系統(tǒng)鋪平道路。